La projection orthogonale ou projection perpendiculaire est une opération mathématique qui consiste à projeter un objet ou une image sur un plan orthogonal à un vecteur, c'est-à-dire un plan perpendiculaire à ce vecteur. Cette projection permet d'obtenir une image ou une représentation 2D de l'objet ou de la scène 3D projetée.
La projection orthogonale est couramment utilisée en géométrie, en graphisme, en architecture et en ingénierie pour représenter des objets en 3D sur des plans en 2D. Elle permet de déterminer des distances, des angles et des proportions avec précision.
La projection orthogonale peut être réalisée selon différentes directions de projection, comme l'orthogonalité par rapport à un plan donné ou l'orthogonalité par rapport à un axe donné. Elle peut également être utilisée pour effectuer des transformations géométriques sur des objets, telles que la rotation, la translation ou la mise à l'échelle.
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